Ним воқеӣ ё нисфи виртуалӣ?
технология

Ним воқеӣ ё нисфи виртуалӣ?

Онҳое, ки ба ҷаҳони технологияи виртуалӣ ва рақамӣ ворид мешаванд, зуд дарк хоҳанд кард, ки сарҳадҳои байни мафҳумҳои дар ин ҷо истифодашаванда хеле норавшананд. Эҳтимол ин аст, ки мафҳуми воқеияти омехта маъмул гашта истодааст - он умуман маънои воқеаи дар ин масъала рӯйдодаро хуб инъикос мекунад.

Воқеияти виртуалӣ истилоҳи тавоно. Онро метавон ҳамчун як гурӯҳи технологияҳое муайян кард, ки ба одамон имкон медиҳанд, ки бо пойгоҳи додаҳои компютерии XNUMXD дар вақти воқеӣ бо истифода аз ҳиссиёт ва малакаҳои табиӣ (бинӣ, шунавоӣ, ламс, бӯй) муошират кунанд. Он инчунин метавонад ҳамчун шакли васеъ истифода шавад интерфейси инсон-мошинки ба корбар имкон медихад, ки худро дар мухити компутер тавлид кунад ва бо он ба таври табий муомила кунад - таҷҳизоти махсусро метавон истифода бурд, то эҳсоси дар он буданро ба даст орад.

Воқеияти виртуалӣ гуногун аст 3× i (таъмид, таъсир, тасаввурот) - таҷрибаи ғарқ кардани корбарон дар муҳити комилан сунъии рақамӣ. Ин метавонад таҷрибаи шахсӣ бошад, аммо онро бо дигарон низ мубодила кардан мумкин аст.

Аввалин системаҳое, ки ба идеяи VR асос ёфтаанд, механикӣ буданд ва ба ибтидои асри 60 рост омадаанд, баъдтар системаҳои электрикӣ ва электронӣ бо истифода аз видео ва ниҳоят системаҳои компютерӣ пайдо шуданд. Дар XNUMX-ум он баланд буд Сенсорама, пешниҳоди ранги 3D, ларзиш, бӯйҳо, садои стерео, шамоли шамол ва эҳсосоти шабеҳ. Дар ин версияи аввали VR, шумо метавонед, масалан, "дар саросари Бруклин". Бо вуҷуди ин, бори аввал истилоҳи "воқеияти виртуалӣ" истифода шуд Шарон Ланиер соли 1986 ва маънои олами сунъиро дар назар дошт, ки бо ёрии нармафзори махсус ва лавозимоти иловагӣ сохта шудааст.

Аз таъмид ба муошират

Соддатарин системаи VR ба ном аст равзанаи ҷаҳон () - монитори классикӣ (ё стереография) ва инчунин садои воқеӣ ва манипуляторҳои махсус. Тарҳ "бо чашмони худ" () ба корбар имкон медиҳад, ки актёри виртуалиро идора кунад ва ҷаҳонро бо чашмони он бубинад. Системаҳо қисман таъмид () аз кулоҳ ва дастпӯшак барои коркарди объектҳои виртуалӣ иборат аст. Системаҳо фарогирии пурра () инчунин либосҳои махсусро истифода мебаранд, ки ба онҳо имкон медиҳанд, ки сигналҳоро аз ҷаҳони виртуалӣ ба ангезаҳои даркшуда табдил диҳанд.

Ниҳоят, мо ба консепсия меоем системахои экологй (). Ба даст овардани таъсири ғарқшавӣ дар онҳо аз миқдор ва сифати ангезаҳои ҷаҳони виртуалӣ ва воқеӣ, ки мо бо эҳсосоти худ дарк мекунем, вобаста аст. Мисол CAVE (), яъне тамоми утоқҳои дорои экранҳои махсус дар деворҳо муҷаҳҳаз шудаанд, ки шакли он ба ҷаҳони виртуалӣ «даромадан» ва бо тамоми ҳиссиёт ҳис карданро осон мекунад. Тасвир ва садо шахсро аз ҳар тараф иҳота мекунад ва тамоми гурӯҳҳо низ метавонанд "таъмид" кунанд.

Воқеияти калон ба объектҳои виртуалии ҷаҳони воқеӣ бор карда шудааст. Тасвирҳои намоишшуда бо истифода аз объектҳои ҳамвор ва тасвирҳои 3D маълумоти иловагӣ медиҳанд. Мундариҷа ба мо мустақиман тавассути дисплейи махсус меояд, аммо он ба ҳамкорӣ имкон намедиҳад. Намунаҳои маъруфи дастгоҳҳои воқеияти афзоишёфта мебошанд айнаки гуглбо овоз, тугмаҳо ва имову ишораҳо идора карда мешавад. Он инчунин вақтҳои охир хеле маъмул буд, ки аввалин чизест, ки ба баланд шудани огоҳии одамон дар бораи воқеияти афзоишёфта мусоидат кард.

Кӯшиши муайян кардан воқеияти омехта (MR) ҳамчун он тавсиф карда мешавад, ки ба монанди AR, объектҳои виртуалиро бар воқеият ҷойгир мекунад, аммо принсипи пайваста ворид кардани объектҳои виртуалиро ба ҷаҳони воқеӣ дорад.

Чунин ба назар мерасад, ки истилоҳи "воқеияти омехта" бори аввал дар соли 1994 дар мақолаи "Таксономияи намоишҳои визуалии омехта" ворид шудааст. Пол Милграм i Фумио Кишино. Ин одатан ҳамчун маҷмӯи ҳар се омил фаҳмида мешавад - коркарди компютер, саҳми инсон ва саҳми муҳити зист. Ҳаракат дар ҷаҳони ҷисмонӣ метавонад ба ҳаракат дар ҷаҳони рақамӣ оварда расонад. Сарҳадҳо дар ҷаҳони физикӣ метавонанд ба барномаҳое, ба монанди бозиҳо дар ҷаҳони рақамӣ таъсир расонанд.

Ин як идеяи лоиҳа аст Айнаки Microsoft HoloLens. Дар назари аввал, он танҳо каме пешрафтатар аз Google Glass аст, аммо як ҷузъиёти хурд, вале хеле муҳим вуҷуд дорад - интерактивӣ. Голограмма ба тасвири воқеӣ гузошта шудааст, ки мо метавонем бо он ҳамкорӣ кунем. Масофа ва ҷойгиршавии он тавассути сканкунии ҳуҷра муайян карда мешавад, ки масофаи байни кулоҳ ва гирду атрофи онро мунтазам ҳисоб мекунад. Тасвирҳои намоишшуда метавонанд дар ҳама ҷо статикӣ ҷойгир карда шаванд, хоҳ онҳо статикӣ бошанд ё аниматсионӣ.

Варианти бозии "Minecraft", ки барои HoloLens пешниҳод шудааст, доираи васеи ҳамкорӣ бо голограммаро, ки мо метавонем ҳаракат, васеъ, кам, зиёд ё кам кунем, ба таври комил нишон дод. Ин танҳо яке аз пешниҳодҳост, аммо он ба шумо имкон медиҳад фаҳмед, ки чӣ қадар соҳаҳои ҳаёти шуморо тавассути маълумоти иловагӣ ва барномаҳои интеллектуалӣ истифода бурдан мумкин аст.

Воқеияти омехта бо Microsoft HoloLens

Нофаҳмиҳо

Барои эҳсоси воқеияти виртуалӣ, шумо бояд гӯшмонаки махсуси () VR пӯшед. Баъзе аз ин дастгоҳҳо ба компютер (Oculus Rift) ё консоли бозӣ (PlayStation VR) пайваст мешаванд, аммо дастгоҳҳои мустақил низ ҳастанд (Google Cardboard яке аз маъмултарин аст). Аксари гӯшмонакҳои мустақили VR бо смартфонҳо кор мекунанд — танҳо смартфони худро васл кунед, гӯшмонакро гузоред ва шумо омодаед, ки худро дар воқеияти виртуалӣ ғарқ кунед.

Дар воқеияти афзоянда, корбарон ҷаҳони воқеиро мебинанд ва сипас мундариҷаи рақамии ба он иловашударо мебинанд ва эҳтимолан вокуниш нишон медиҳанд. Мисли он, ки дар он ҷо миллионҳо одамон бо смартфонҳои худ дар ҷустуҷӯи офаридаҳои хурди виртуалӣ ҷаҳони воқеӣ сафар мекунанд. Агар шумо танҳо смартфони муосир дошта бошед, шумо метавонед ба осонӣ барномаи AR-ро зеркашӣ кунед ва технологияро санҷед.

Воқеияти омехта як мафҳуми нисбатан нав аст, аз ин рӯ он метавонад каме... нофаҳмиҳо эҷод кунад. MR вуҷуд дорад, ки аз воқеияти воқеӣ оғоз меёбад - объектҳои виртуалӣ бо воқеият бурида намешаванд, балки метавонанд бо он ҳамкорӣ кунанд. Дар айни замон, корбар дар муҳити воқеӣ боқӣ мемонад, ки дар он мундариҷаи рақамӣ илова карда мешавад. Бо вуҷуди ин, воқеияти омехта низ вуҷуд дорад, ки аз ҷаҳони виртуалӣ оғоз меёбад - муҳити рақамӣ собит аст ва ҷаҳони воқеиро иваз мекунад. Дар ин ҳолат, корбар дар муҳити маҷозӣ комилан ғарқ мемонад, дар ҳоле ки ҷаҳони воқеӣ баста мешавад. Ин аз VR чӣ фарқ дорад? Дар ин варианти MR объектҳои рақамӣ бо объектҳои воқеӣ мувофиқат мекунанд, дар ҳоле ки дар таърифи VR муҳити виртуалӣ бо ҷаҳони воқеии атрофи корбар алоқаманд нест.

Ҳамон тавре ки дар Ҷангҳои Star

Пешниҳоди олимони Донишгоҳи Бригам Янг

Ҷойгир кардани объектҳои виртуалӣ ба воқеият одатан истифодаи таҷҳизот, айнак ё айнакро дар бар мегирад. Варианти универсалии воқеияти омехта барои ҳама дар гирду атроф, бидуни таҷҳизоти махсус, пешгӯиҳо, масалан, аз Ҷангҳои Ситора маълум хоҳад буд. Чунин голограммаҳоро ҳатто дар консертҳо (марҳум Майкл Ҷексон дар саҳна мерақсид) дидан мумкин аст. Бо вуҷуди ин, физикҳои Донишгоҳи Бригам Янг дар Юта ба наздикӣ дар маҷаллаи Nature гузориш доданд, ки онҳо эҳтимолан беҳтарин технологияи тасвири 3D-ро таҳия кардаанд, ки то имрӯз маълум аст, гарчанде ки онҳо онро голограмма меноманд.

Гурӯҳе бо роҳбарии Даниэл Смолли як системаи тасвири ҳаракаткунандаи XNUMXD-ро таҳия кард, ки онро аз ҳар кунҷ дидан мумкин аст.

Смолли ба Nature News гуфт.

Голограммаи анъанавӣ дар шакли ҳозираи худ проексияи тасвир аз манбаест, ки бо кунҷи муайяни тамошо маҳдуд аст. Онро аз хар тараф як хел дидан мумкин нест. Дар ҳамин ҳол, дастаи Smalley усулеро таҳия кардааст, ки онҳо харитасозии XNUMXD меноманд. Он як заррачаи нахи селлюлозаро мегирад ва бо шуоъҳои лазерӣ баробар гарм мешавад. Барои равшан кардани заррачае, ки аз фазо мегузарад, бо таъсири шуоъ тела дода ва кашида мешавад, бо ёрии маҷмӯи дуюми лазерҳо нури намоён ба он интиқол дода мешавад.

Замини рақамӣ барои фурӯш

Инҳоянд баъзе хабарҳо аз лабораторияҳои илмӣ. Бо вуҷуди ин, маълум мешавад, ки омезиши воқеият метавонад ба зудӣ глобалӣ шавад. Ҷон Ҳанке - Директори генералии Niantic (бехтарин бо муаррифии "Pokémon Go" маъруф аст) - дар конфронси охирини GamesBeat, дар бораи лоиҳаи наве сухан гуфт, ки баъзан онро бо номи онҳо меноманд. (замини рақамӣ). Ин идея ба шарофати Arcona, стартапе, ки қабати афзояндаи воқеиятро дар саросари сайёраи мо паҳн мекунад, ба воқеият торафт наздиктар мешавад. Ширкат як қатор алгоритмҳоро барои осон кардани қабули оммавии AR-и мобилӣ таҳия кардааст.

Идеяи асосии лоиҳа ин аст, ки воқеияти афзоишёфтаро бо ҷаҳони воқеӣ боз ҳам зичтар пайваст кунад. Бо шарофати алгоритмҳои Arcona ва истифодаи технологияи блок, мундариҷаи 3D-ро метавон аз фосилаи дур ва бо мавқеъгирии устувор ҷойгир кард, ки ба корбарон имкон медиҳад, ки замимаҳои рақамиро аз ҳар гӯшаи ҷаҳон эҷод кунанд. Ширкат аллакай дар баъзе шаҳрҳои калон, аз қабили Токио, Рим, Ню Йорк ва Лондон ба сохтани қабатҳо шурӯъ кардааст. Дар ниҳоят, ҳадаф эҷод кардани харитаи XNUMXD XNUMXD дар вақти воқеии тамоми ҷаҳон аст, ки ҳамчун инфрасохтори абрӣ барои лоиҳаҳои гуногуни воқеияти афзоянда хидмат хоҳад кард.

Arcona визуализатсияро пешниҳод мекунад

Дар айни замой корхона 5 миллион сумина махсулотро «фурухт».2 замини рақамии худро дар беҳтарин маконҳои Мадрид, Токио ва Ню Йорк. Зиёда аз 15 корбарони XNUMX ба ҷомеа дар Аркона ҳамроҳ шуданд. Коршиносон тавзеҳ медиҳанд, ки татбиқи ҷолиб ва амалии ин технологияро тасаввур кардан осон аст. Бахши амволи ғайриманқул метавонад, масалан, қабати AR-ро истифода барад, то ба мизоҷони худ нишон диҳад, ки лоиҳаҳои анҷомдодашуда ҳангоми анҷоми онҳо чӣ гуна хоҳанд буд. Саноати сайёҳӣ имкон пайдо мекунад, ки меҳмононро бо фароғати мавзеъҳои таърихие, ки дигар вуҷуд надоранд, шод созанд. Замини рақамӣ метавонад ба осонӣ имкон диҳад, ки одамон аз паҳлӯҳои муқобили ҷаҳон вохӯранд ва ҳамкорӣ кунанд, гӯё ки онҳо дар як ҳуҷра бошанд.

Ба гуфтаи баъзеҳо, вақте ки қабати воқеияти омехта анҷом меёбад, он метавонад ба муҳимтарин инфрасохтори IT дар ҷаҳони фардо табдил ёбад - хеле муҳимтар ва арзишмандтар аз графикаи иҷтимоии Facebook ё алгоритми системаи ҷустуҷӯии Google.

Илова Эзоҳ