Таҷҳизот ва технологияи воқеияти виртуалӣ қариб баркамол аст
технология

Таҷҳизот ва технологияи воқеияти виртуалӣ қариб баркамол аст

Тим Суини (1), муассиси Epic Games ва яке аз маъруфтарин коршиносони графикаи компютерӣ дар ҷаҳон мегӯяд: "Мо ба ҷое наздикем, ки фарқияти байни воқеияти виртуалӣ ва ҷаҳони беруна душвор хоҳад буд". Ба фикри у, дар як чанд сол тачхизот иктидори худро ду баробар зиёд мекунад ва дар давоми дах сол кариб ба пункте, ки у нишон дод, хохем шуд.

Дар охири соли 2013, Valve конфронси таҳиягарони бозӣ барои платформаи Steam ташкил кард, ки дар ҷараёни он оқибатҳои рушди технология (VR - воқеияти виртуалӣ) барои саноати компютерӣ баррасӣ шуданд. Майкл Абраш аз Valve онро ба таври мухтасар хулоса кард: "Таҷҳизоти VR истеъмолӣ пас аз ду сол дастрас хоҳад шуд." Ва он воқеан рӯй дод.

воситахои ахбори оммавй ва кино иштирок доранд.

New York Times, ки бо кушодагии худ ба инноватсия маъруф аст, моҳи апрели соли 2015 эълон кард, ки дар пешниҳоди мултимедиявии худ воқеияти виртуалиро дар баробари видео дохил мекунад. Рӯзнома зимни муаррифии барои таблиғгарон омодашуда филми «Сайругаштҳои шаҳр»-ро ҳамчун намунаи мундариҷае, ки ба репертуари ВАО дохил кардан мумкин аст, нишон дод. Филм имкон медиҳад, ки панҷ дақиқа ба раванди тавлиди маҷалла, ки рӯзномаи "Нью-Йорк таймс" омода кардааст, "даромад" шавад, ки он на танҳо тамошои кори таҳририя, балки парвози девонавори чархболро дар болои биноҳои баландошёнаи Ню Йорк низ дар бар мегирад.

Дар олами синамо низ навгониҳо меоянд. Коргардони маъруфи бритониёӣ сэр Ридли Скотт аввалин рассоми асосии соҳа хоҳад буд, ки ба воқеияти виртуалӣ ҷаҳиш мекунад. Офаридгори машҳури Blade Runner дар айни замон дар болои филми аввалини VR кор мекунад, ки дар мултиплексҳо намоиш дода мешавад. Ин як филми кӯтоҳе хоҳад буд, ки дар баробари "Марсиан", маҳсули нави Скотт намоиш дода мешавад.

Студияҳои филм ба нақша гирифтаанд, ки видеоҳои кӯтоҳи VR-ро ҳамчун реклама дар Интернет истифода баранд - ҳамин ки айнакҳои воқеияти виртуалӣ дар тобистон ба бозор мебароянд. Fox Studio мехоҳад ин таҷрибаро тавассути муҷаҳҳаз кардани театрҳои интихобшудаи Лос-Анҷелес бо айнакҳои воқеияти виртуалӣ барои санҷидани ин тавсеаи кӯтоҳ барои The Martian густариш диҳад.

Сар дар VR

Новобаста аз он ки мо дар бораи воқеияти виртуалӣ ё танҳо афзоишёфта гап мезанем, шумораи ғояҳо, пешниҳодҳо ва ихтироъҳо дар даҳҳо моҳи охир хеле афзоиш ёфтааст. Google Glass як чизи ночиз аст (гарчанде ки онҳо ҳоло метавонанд баргарданд), аммо нақшаҳо маълуманд, ки Facebook Oculus-ро ба маблағи 500 миллиард доллар мехарад, пас Google барои айнакҳои Magic Leap беш аз 2015 миллион доллар харҷ мекунад, ки барои пешниҳоди омезиши воқеияти виртуалӣ ва афзоишёфта тарҳрезӣ шудааст. курс ё Microsoft, ки аз аввали соли XNUMX ба машҳури HoloLens сармоягузорӣ мекунад.

Илова бар ин, як қатор айнакҳо ва маҷмӯаҳои васеътари VR мавҷуданд, ки аксар вақт ҳамчун прототипҳо аз ҷониби бузургтарин истеҳсолкунандагони электроника пешниҳод карда мешаванд.

Машҳуртарин ва васеъ истифодашавандаҳо HMD (Head Mounted Display) ва айнакҳои проекциявӣ мебошанд. Дар ҳарду ҳолат, ин дастгоҳҳои ба сари васлшаванда бо экранҳои миниатюрӣ дар пеши чашм ҷойгиранд. Имрӯзҳо смартфонҳо аксар вақт барои ин истифода мешаванд. Тасвири аз ҷониби онҳо тавлидшуда ҳамеша дар майдони назари корбар аст - новобаста аз он ки корбар ба кадом роҳ нигоҳ мекунад ва/ё сарашро бармегардонад. Аксари унвонҳо ду мониторро истифода мебаранд, ки якто барои ҳар як чашм, барои додани ҳисси амиқӣ ва фазо ба мундариҷа бо истифода аз намоиши стереоскопии 3D ва линзаҳо бо радиуси дурусти каҷравӣ.

То имрӯз, айнакҳои проексияи ширкати амрикоии Rift яке аз маъмултарин қарорҳо барои корбарони хусусӣ мебошанд. Варианти якуми айнаки Rift (модели DK1) аллакай харидорони эҳтимолиро шод кардааст, гарчанде ки он қуллаи тарҳи ҳамвор набуд (2). Бо вуҷуди ин, Oculus насли навбатии худро такмил дод. Бузургтарин шикоят дар бораи DK1 ҳалли пасти тасвир буд.

Ҳамин тавр, қарори тасвир дар модели DK2 то 1920 × 1080 пиксел баланд шуд. Илова бар ин, панелҳои қаблан истифодашудаи IPS бо вақти вокуниши баланд бо дисплейи 5,7 дюймаи OLED иваз карда шуданд, ки контрастро беҳтар мекунад ва динамикаи тасвирро беҳтар мекунад. Ин бошад, бартарихои иловагй ва халкунанда овард. Якҷоя бо афзоиши суръати навсозӣ то 75 Гц ва механизми мукаммали муайянкунии ҳаракати сар, таъхир дар табдил додани ҳаракати сар ба тасвири киберфазо кам карда шуд - ва чунин лағзиш яке аз бузургтарин нуқсонҳои версияи якуми айнакҳои воқеияти виртуалӣ буд. .

3. Ниқоби Feelreal аз Oculus Rift

Айнакҳои проексияи DK2 майдони хеле васеъро таъмин мекунанд. Кунҷи диагоналӣ 100 дараҷа аст. Ин маънои онро дорад, ки шумо метавонед кунҷҳои фазои хариташударо базӯр бубинед, ки таҷрибаи будан дар киберфазо ва шиносоӣ бо тасвири аватарро беҳтар мекунад. Илова бар ин, истеҳсолкунанда модели DK2-ро бо LED-ҳои инфрасурх муҷаҳҳаз намуда, онҳоро дар деворҳои пеш ва паҳлӯи дастгоҳ ҷойгир кардааст. Камераи иловагӣ сигналҳоро аз ин LED-ҳо қабул мекунад ва дар асоси онҳо мавқеи кунунии сари корбарро дар фазо бо дақиқии баланд ҳисоб мекунад. Ҳамин тариқ, айнакҳо метавонанд ҳаракатҳоро, ба мисли чаппа кардани бадан ё нигоҳ кардан ба кунҷро муайян кунанд.

Чун қоида, таҷҳизот дигар қадамҳои мураккаби насбкуниро талаб намекунад, чунон ки дар моделҳои кӯҳна буд. Ва интизориҳо хеле баланданд, зеро баъзе аз маъмултарин муҳаррикҳои графикии бозӣ аллакай айнакҳои Oculus Rift -ро дастгирӣ мекунанд. Инҳо асосан Source ("Half Life 2"), Unreal ва инчунин Unity Pro мебошанд. Гурӯҳе, ки дар Oculus кор мекунад, одамони машҳури ҷаҳони бозӣ, аз ҷумла. Ҷон Кармак, ҳаммуаллифи Wolfenstein 3D ва Doom, Крис Хорн, ки қаблан аз студияи аниматсионӣ дар Pixar, Магнус Перссон, ихтироъкори Minecraft ва бисёр дигарон.

Навтарин прототипи дар CES 2015 нишон додашуда Oculus Rift Crescent Bay мебошад. ВАО дар бораи фарқияти бузурги байни версияи аввал (DK2) ва версияи ҳозира навиштанд. Сифати тасвир ба таври назаррас беҳтар карда шуд ва ба садои атроф диққати махсус дода шуд, ки таҷрибаро ба таври муассир такмил медиҳад. Пайгирии ҳаракатҳои корбар диапазони то 360 дараҷаро дар бар мегирад ва ниҳоят дақиқ аст - бо ин мақсад акселерометр, гироскоп ва магнитометр истифода мешавад.

Илова бар ин, айнакҳо нисбат ба версияҳои қаблӣ сабуктаранд. Дар атрофи айнакҳои Oculus аллакай як экосистемаи пурраи қарорҳо сохта шудааст, ки боз ҳам бештартар мешаванд ва таҷрибаи воқеияти виртуалиро пеш мебаранд. Масалан, дар моҳи марти соли 2015, Feelreal як замимаи ниқоби Oculus (3) -ро муаррифӣ кард, ки тавассути Bluetooth ба айнак бесим пайваст мешавад. Дар ниқоб гармкунакҳо, хунуккунакҳо, ларзиш, микрофон ва ҳатто картриджи махсус истифода мешавад, ки зарфҳои ивазшавандаи дорои ҳафт бӯй доранд. Ин хушбӯйҳо инҳоянд: уқёнус, ҷангал, оташ, алаф, хока, гул ва металл.

авҷи виртуалӣ

Намоишгоҳи байналмилалии электроникаи истеъмолӣ IFA 2014, ки моҳи сентябр дар Берлин баргузор шуд, як пешрафт барои ин соҳа буд. Маълум шуд, ки бештари истеҳсолкунандагон ба технологияҳои воқеияти виртуалӣ таваҷҷӯҳ доранд. Samsung аввалин ҳалли худро дар ин соҳа муаррифӣ кард - айнакҳои проексияи Gear VR. Дастгоҳ дар ҳамкорӣ бо Oculus сохта шудааст, аз ин рӯ тааҷҷубовар нест, ки он аз ҷиҳати намуди зоҳирӣ хеле монанд аст. Бо вуҷуди ин, дар байни маҳсулот фарқияти асосии технологӣ мавҷуд аст. Дар ҳоле ки дар Oculus тасвири фазои киберфазо дар матритсаи дарунсохт ташаккул меёбад, модели Samsung фазои виртуалиро дар экрани камераи (фаблети) Galaxy Note 4 намоиш медиҳад. Дастгоҳ бояд ба як ковокии амудии дар пеш ҷойгир карда шавад. панели парванда, ва сипас ба айнак тавассути интерфейси USB пайваст. Намоиши телефон ҳалли баланди 2560 × 1440 пикселро пешниҳод мекунад ва экрани дарунсохт DK2 танҳо ба сатҳи Full HD мерасад. Кор бо сенсорҳо дар худи айнакҳо ва фаблет, Gear VR бояд мавқеи кунунии сарро дақиқ муайян кунад ва ҷузъҳои самараноки Galaxy Note 4 графикаи баландсифат ва визуализатсияи боэътимоди фазои виртуалиро таъмин мекунанд. Линзаҳои дарунсохт майдони васеъро (96 дараҷа) таъмин мекунанд.

Ширкати кореягии Samsung дар охири соли 2014 барномаеро бо номи Milk VR нашр кард. Он ба соҳибони дисплейҳои Gear VR имкон медиҳад, ки филмҳоеро зеркашӣ ва тамошо кунанд, ки тамошобинро дар ҷаҳони 360 дараҷа ғарқ мекунанд (4). Маълумот муҳим аст, зеро ҳар касе, ки мехоҳад технологияи воқеияти виртуалиро бисанҷад, дар айни замон дар ихтиёри худ филмҳои нисбатан ками ин навъи филмҳоро дорад.

Оддӣ карда гӯем, таҷҳизот вуҷуд дорад, аммо чизи махсусе барои дидан нест. Видеоҳои мусиқӣ, мундариҷаи варзишӣ ва филмҳои экшн низ аз ҷумлаи категорияҳои барнома мебошанд. Интизор меравад, ки ин мундариҷа ба зудӣ онлайн барои корбарони барнома дастрас карда шавад.

Дар қуттии виртуалӣ картриджҳоро пайдо кунед

Дар ҷараёни конфронси таҳиягарони бозӣ соли гузашта дар Сан-Франсиско, Sony версияи нави маҷмӯаи прототипи VR-и худ Morpheus-ро муаррифӣ кард. Айнакҳои дарозкардашуда барои кор бо консоли PlayStation 4 тарҳрезӣ шудаанд ва тибқи эълонҳои ширкат, имсол ба бозор мебароянд. Проектори VR бо дисплейи 5,7 дюймаи OLED муҷаҳҳаз шудааст. Мувофиқи маълумоти Sony, Morpheus метавонад графикаро дар 120 кадр дар як сония коркард кунад.

Шуҳей Йошида аз Sony Worldwide Studios дар конфронси дар боло зикршуда дар Сан-Франсиско изҳор дошт, ки дастгоҳе, ки ҳоло намоиш дода мешавад, "қариб ниҳоӣ" аст. Имкониятҳои маҷмӯа дар мисоли тирандози The London Heist пешниҳод карда шуданд. Ҳангоми муаррифӣ аз ҳама таъсирбахш сифати тасвир ва ҳаракатҳои дақиқе буд, ки плеер ба шарофати Морфей дар воқеияти виртуалӣ анҷом додааст. Вай ҷевони мизи кории худро барои патронҳои таппонча кушода, тирҳоро бароварда, ба милтиқи худ бор кард.

Morpheus яке аз лоиҳаҳои ҷолибтарин аз нуқтаи назари тарроҳӣ мебошад. Дуруст аст, ки на ҳама инро муҳим мешуморанд, зеро дар ниҳоят он чизе, ки дар ҷаҳони виртуалӣ муҳим аст, на дар ҷаҳони воқеӣ. Чунин ба назар мерасад, ки худи Google ҳангоми пешбурди лоиҳаи Cardboard худ чунин фикр мекунад. Ин хароҷоти калони молиявиро талаб намекунад ва корбароне, ки сатҳи нархҳои пешниҳодшударо аллакай хеле баланд медонанд, метавонанд ин масъаларо ба дасти худ гиранд. Корпус аз картон сохта шудааст, бинобар ин, бо як маҳорати каме дастӣ, ҳар кас метавонад онро мустақилона бидуни хароҷоти калон ҷамъ кунад. Шаблонро ҳамчун zip-архив дар вебсайти ширкат ройгон зеркашӣ кардан мумкин аст. Барои тасаввур кардани фазои киберфазо на дисплейи алоҳида, балки смартфоне, ки бо замимаи мувофиқи VR муҷаҳҳаз шудааст, истифода мешавад. Илова ба қуттии картонӣ ва смартфон, ба шумо боз ду линзаи биконвекс лозим аст, ки онҳоро масалан, аз мағозаи оптика харидан мумкин аст. Линзаҳои Durovis дар Мюнстер дар маҷмӯаҳои DIY-и худ истифода мешаванд, ки Google онҳоро тақрибан 20 доллар мефурӯшад.

Истифодабарандагоне, ки дар хона нестанд, метавонанд ба маблағи тақрибан 25 доллар айнаки пӯшонидашуда харидорӣ кунанд. Стикери NFC як иловаи муфид аст, зеро он ба шумо имкон медиҳад ба таври худкор ба барнома дар смартфони худ пайваст шавед.

Замимаи мувофиқ дар Дӯкони Google Play ройгон дастрас аст. Он, аз ҷумла, сафарҳои виртуалии осорхонаҳо ва дар ҳамкорӣ бо хидмати Google - Street View - инчунин имкони сайру гашт дар атрофи шаҳрҳоро пешниҳод мекунад.

Microsoft ба ҳайрат меорад

Бо вуҷуди ин, вақте ки Microsoft дар аввали соли 2015 айнакҳои афзояндаи воқеияти худро муаррифӣ кард, даҳшат афтод. Маҳсулоти ӯ HoloLens қоидаи воқеияти афзояндаро (зеро он объектҳои виртуалӣ ва сеченакаро дар ҷаҳони воқеӣ ҷойгир мекунад) бо воқеияти виртуалӣ муттаҳид мекунад, зеро он ба шумо имкон медиҳад, ки ҳамзамон худро дар ҷаҳони аз ҷониби компютер тавлидшуда ғарқ кунед, ки дар он объектҳои голографӣ ҳатто садо бароварда метавонанд. . Истифодабаранда метавонад бо чунин объектҳои рақамии виртуалӣ тавассути ҳаракат ва овоз муошират кунад.

Ба ҳамаи ин садои атроф дар гӯшмонакҳо илова карда мешавад. Таҷрибаи платформаи Kinect барои таҳиягарони Microsoft дар эҷоди ин ҷаҳон ва тарҳрезии ҳамкорӣ муфид буд.

Ҳоло ширкат ният дорад ба таҳиягарон воҳиди коркарди голографӣ (HPU) диҳад.

Дастгирии айнакҳои HoloLens, ки объектҳои сеченакаро намоиш медиҳанд, ки гӯё ҷузъҳои воқеии муҳити даркшаванда бошанд, бояд яке аз вижагиҳои системаи нави амалиётии Microsoft бошад, ки дар авоили тобистон ва тирамоҳи соли ҷорӣ эълон шудааст.

Филмҳое, ки HoloLens-ро таблиғ мекунанд, як тарроҳи мотосиклро бо ишораи дастӣ барои тағир додани шакли танк дар модели тарҳрезишуда нишон медиҳанд, ки дар миқёси як ба як нишон дода шудааст, то миқёси тағиротро дақиқ инъикос кунад. Ё падаре, ки бар асоси расми кӯдак дар HoloStudio як модели сеченакаи мушакро месозад, ки маънои чопгари 3D-ро дорад. Инчунин як бозии шавқовари сохтмонӣ намоиш дода шуд, ки ба таври фиребанда Майнкрафтро ба хотир меорад ва дохили хонаҳои пур аз таҷҳизоти виртуалӣ.

VR барои дард ва изтироб

Одатан VR ва таҳияи таҷҳизоти имерсивӣ дар заминаи фароғат, бозиҳо ё филмҳо баррасӣ мешаванд. Камтар дар бораи татбиқи ҷиддии он, масалан, дар тиб мешунавед. Дар ҳамин ҳол, дар ин ҷо на танҳо дар ҳама ҷо, балки дар Полша бисёр чизҳои ҷолиб рӯй медиҳанд. Як гурӯҳи муҳаққиқон аз Институти равоншиносии Донишгоҳи Вроцлав дар якҷоягӣ бо як гурӯҳи ихтиёриён, масалан, лоиҳаи тадқиқотии VR4Health (Виртуалӣ барои саломатӣ) -ро оғоз карданд. Он бояд дар табобати дард воқеияти виртуалиро истифода барад. Созандагони он муҳити виртуалиро дар он барномарезӣ мекунанд, графика таҳия мекунанд ва тадқиқот мегузаронанд. Онҳо кӯшиш мекунанд, ки ақли худро аз дард дур кунанд.

5. Санҷишҳои беморон бо истифода аз Oculus Rift

Инчунин дар Полша, дар идораи Dentysta.eu дар Гливице, айнакҳои виртуалии OLED Cinemizer озмоиш карда шуданд, ки барои мубориза бо ба ном истифода мешаванд. деонтофобия, яъне тарс аз духтури дандон. Онҳо аслан беморро аз воқеияти атроф ҷудо мекунанд ва ӯро ба дунёи дигар мебаранд! Дар тӯли ин тартиб, ба ӯ дар ду экрани азимҷуссае, ки дар айнаки ӯ сохта шудаанд, филмҳои истироҳатӣ нишон дода мешаванд. Тамошобин таассуроти дар ҷангал, соҳил ё дар фазо буданро пайдо мекунад, ки дар сатҳи оптикӣ эҳсосотро аз воқеияти атроф ҷудо мекунад. Бо ҷудо кардани бемор аз садоҳои атроф боз ҳам такмил дода мешавад.

Ин дастгох зиёда аз як сол боз дар яке аз клиникахои стоматологии шахри Калгари Канада бомуваффакият истифода бурда мешавад. Дар он ҷо калонсолон, ки дар курсӣ нишастаанд, метавонанд дар фуруд ба рӯи Моҳ иштирок кунанд ва кӯдакон метавонанд як бегона - яке аз қаҳрамонони афсонаи 3D - шаванд. Дар Гливице, баръакс, бемор метавонад аз байни бешаи сабз гузарад, аъзои экспедицияи кайхонй гардад ва ё дар курсии офтобии соҳил истироҳат кунад.

Аз даст додани мувозинат ва афтидан сабабҳои ҷиддии бистарӣ шудан дар беморхона ва ҳатто марги одамони солхӯрда, бахусус одамони гирифтори глаукома мебошад. Гурӯҳе аз олимони амрикоӣ системаеро бо истифода аз технологияи воқеияти виртуалӣ таҳия кардаанд, то ба одамоне, ки чунин мушкилот доранд, дар муайян кардани мушкилоти нигоҳ доштани мувозинат ҳангоми роҳ рафтан кӯмак кунанд. Тавсифи система дар маҷаллаи махсуси офтальмологии Ophthalmology нашр шудааст. Муҳаққиқон дар Донишгоҳи Калифорния, Сан Диего беморони калонсолро бо истифода аз айнакҳои махсуси мутобиқшудаи Oculus Rift омӯхтанд (5). Воқеияти виртуалӣ ва кӯшиши ҳаракат дар он дар пойгаи махсус нишон доданд, ки қобилияти нигоҳ доштани мувозинат дар одамони гирифтори глаукома хеле муассиртар аст. Ба гуфтаи муаллифони таҷрибаҳо, техникаи VR метавонад дар ошкор кардани барвақти номутавозунӣ, ки бо сабабҳои ғайр аз бемориҳои чашм ба вуҷуд омадаанд, кумак кунад ва ба ин васила аз афтиши хатарнок пешгирӣ кунад. Он ҳатто метавонад як амали муқаррарии тиббӣ гардад.

Туризми VR

Google Street View, яъне хидмати манзараи панорамии кӯча, дар харитаҳои Google дар соли 2007 пайдо шуда буд. Эҳтимол, созандагони лоиҳа имкониятҳоеро, ки ба шарофати эҳёи технологияҳои воқеияти виртуалӣ барояшон мекушоянд, дарк накардаанд. . Пайдоиши кулоҳҳои пешрафтаи VR дар бозор бисёре аз мухлисони саёҳати виртуалиро ба хидмат ҷалб кард.

Муддате аст, ки Google Street View барои корбарони айнакҳои Google Cardboard VR ва ҳалли шабеҳ дар асоси истифодаи смартфони Android дастрас аст. Моҳи июни соли гузашта ширкат воқеияти виртуалии Street View-ро оғоз кард, ки имкон дод, ки интиқоли маҷозӣ ба яке аз миллионҳо ҷойҳои воқеии ҷаҳон, ки бо камераи 360 дараҷа акс гирифта шудаанд (6). Илова ба тамошобобҳои машҳури сайёҳӣ, варзишгоҳҳо ва пайроҳаҳои кӯҳӣ, дохили осорхонаҳои машҳуртарин ва биноҳои таърихие, ки ба наздикӣ дастрас шудаанд, ҷангали Амазонка, Ҳимолой, Дубай, Гренландия, Бангладеш ва гӯшаҳои экзотикии Русияро дар бар мегиранд.

6. Google Street View дар воқеияти виртуалӣ

Шумораи бештари ширкатҳо ба имкониятҳои истифодаи воқеияти виртуалӣ дар сайёҳӣ таваҷҷӯҳ доранд, ки мехоҳанд хидматҳои туристии худро бо ин роҳ таблиғ кунанд. Соли гузашта ширкати лаҳистонии Destinations VR визуализатсияи VR-и Таҷрибаи Zakopane-ро эҷод кард. Он барои эҳтиёҷоти меҳмонхонаи Radisson ва бинои истиқоматӣ, ки дар пойтахти Татра сохта шуда истодааст, сохта шудааст ва як сафари интерактивии сармоягузории то ҳол мавҷуд нест. Дар навбати худ, YouVisit-и амрикоӣ бо Oculus Rift ба бузургтарин пойтахтҳо ва ёдгориҳои машҳури ҷаҳон мустақиман аз сатҳи веб-браузер сафарҳои виртуалӣ омода кардааст.

Аз моҳҳои аввали соли 2015 ширкати ҳавопаймоии Австралия Qantas дар ҳамкорӣ бо Samsung барои мусофирони дараҷаи аввал айнакҳои VR пешниҳод мекунад. Дастгоҳҳои Samsung Gear VR барои фароҳам овардани вақтхушиҳои истисноӣ, аз ҷумла тавассути истифодаи технологияи 3D тарҳрезӣ шудаанд. Ба ғайр аз филмҳои навтарин, мусофирон маводи сайёҳӣ ва тиҷории махсус омодашударо дар бораи ҷойҳое, ки ба он парвоз мекунанд, дар шакли 3D мебинанд. Ва ба шарофати камераҳои беруна, ки дар чанд ҷой дар Airbus A-380 насб шудаанд, Gear VR метавонад парвоз ё фуруд омадани ҳавопайморо тамошо кунад. Маҳсулоти Samsung инчунин ба шумо имкон медиҳад, ки як сафари виртуалӣ дар фурудгоҳ кунед ё бағоҷи худро тафтиш кунед. Qantas инчунин мехоҳад ин дастгоҳҳоро барои таблиғи самтҳои маъмултарини худ истифода барад.

Маркетинг аллакай инро муайян кардааст

Зиёда аз панҷ ҳазор иштирокчии автосалони Париж насби интерактивии VR-ро озмоиш карданд. Лоиҳа бо мақсади таблиғи модели нави Nissan - Juke амалӣ карда шуд. Намоишгоҳи дигари насбкунӣ дар намоишгоҳи автомобилӣ дар Болония баргузор шуд. Nissan яке аз аввалин ширкатҳои автомобилсозӣ мебошад, ки аз Oculus Rift навоварӣ ва бартарият истифода мебарад. Дар Chase the Thrill, бозигар нақши роботи чархзанандаро ба ӯҳда мегирад, ки ҳангоми таъқиби Nissan Juke аз болои бомҳо ва кранҳо ҷаҳида мешавад. Ҳамаи ин бо графика ва эффектҳои садои баландтарин сифат пурра карда шуд. Бо ёрии айнак плеер метавонист ҷаҳони виртуалиро аз нуқтаи назари робот дарк кунад, гӯё худи ӯ як аст. Идоракунии анъанавии геймпадро як пайроҳаи махсуси ба компютер пайвастшуда - WizDish иваз кард. Ба шарофати ин, плеер рафтори аватари виртуалии худро пурра назорат мекунад. Барои он ки онро идора карда тавонед, шумо бояд танҳо пойҳои худро ҳаракат диҳед.

7. Диски виртуалӣ дар TeenDrive365

На танҳо таблиғгарони Nissan идеяи истифодаи воқеияти виртуалиро барои таблиғи маҳсулоти худ пешниҳод карданд. Аввали соли ҷорӣ Toyota ширкаткунандагонро ба TeenDrive365 дар намоишгоҳи автомобилии Детройт даъват кард. Ин маърака барои ронандагони ҷавонтарин барои тарғиби ронандагии бехатар мебошад (7). Ин як симулятори ронандагии мошин аст, ки таҳаммулпазирии ронандаро ба парешонӣ ҳангоми сафар месанҷад. Иштирокчиёни ярмарка метавонистанд дар паси рули мошини статсионарӣ, ки бо Oculus Rift ҷуфт карда шудааст, нишаста, сайри виртуалии шаҳрро анҷом диҳанд. Ҳангоми симулятсия ронандаро мусиқии баланд аз радио, паёмакҳои воридотӣ, сӯҳбати дӯстон ва садоҳои муҳити атроф парешон мекард ва вазифаи ӯ нигоҳ доштани тамаркуз ва пешгирӣ аз ҳолатҳои хатарнок дар роҳ буд. Дар давоми тамоми ярмарка аз установка кариб 10 кас истифода бурд. одамон.

Пешниҳоди Chrysler, ки як сафари маҷозии корхонаи худро дар Стерлинг Ҳейтс, Мичиган барои айнакҳои Oculus Rift омода кардааст ва онро дар намоишгоҳи Автомобилҳои Лос-Анҷелес дар охири соли 2014 намоиш додааст, бояд як шакли мушаххаси маркетинги автомобилӣ ҳисобида шавад, дӯстдорони технологӣ метавонанд худро ғарқ кунанд. дар муҳити роботии корӣ, беист васл кардани моделҳои Крайслер.

Воқеияти виртуалӣ як мавзӯи ҷолиб аст, на танҳо барои ширкатҳои саноати автомобилсозӣ. Experience 5Gum як бозии интерактивии танзимот аст, ки соли 2014 барои 5Gum аз ҷониби Wrigley (8) таҳия шудааст. Истифодаи ҳамзамон дастгоҳҳо ба монанди Oculus Rift ва Microsoft Kinect ба қабулкунанда ба ҷаҳони алтернативӣ кафолат дод. Лоиҳа бо гузоштани контейнерҳои сиёҳи пурасрор дар фазои шаҳр оғоз ёфт. Барои ворид шудан ба дохили контейнер рамзи QR-ро скан кардан лозим буд, ки дар рӯйхати интизорӣ ҷой гузошт. Пас аз ворид шудан, техникҳо айнакҳои воқеияти виртуалӣ ва асбоби махсус тарҳрезишударо мепӯшанд, ки ба иштирокчӣ имкон медод ... парвоз кунад.

Таҷрибае, ки даҳҳо сония тӯл мекашад, фавран корбарро ба саёҳати виртуалӣ тавассути завқи сақичҳои 5Gum фиристод.

Аммо, яке аз ғояҳои баҳсбарангез дар ҷаҳони воқеияти виртуалӣ ба ширкати австралиягии Paranormal Games - Project Elysium тааллуқ дорад. Он "таҷрибаи шахсии пас аз марг" -ро пешниҳод мекунад, ба ибораи дигар, имкони "вохӯрӣ" бо хешовандони фавтида дар воқеияти виртуалӣ. Азбаски ин ашё ҳанӯз дар ҳоли таҳия аст, маълум нест, ки он танҳо тасвирҳои 3D-и одамони фавтида аст (9) ё шояд аватарҳои мураккабтаре бо унсурҳои шахсият, овоз ва ғайра. Шарҳҳо дар ҳайратанд, ки сарф кардани вақт бо чӣ арзиш дорад. "арвоҳ"-и ниёгон, ки тавассути компютер тавлид шудаанд. Ва оё ин дар баъзе мавридхо ба мушкилоти гуногун, масалан, ба ихтилоли эмотсионалии байни зиндахо оварда намерасонад?

Тавре ки шумо мебинед, идеяҳо барои истифодаи воқеияти виртуалӣ дар тиҷорат торафт бештар мешаванд. Масалан, пешгӯиҳои Digi-Capital оид ба даромад аз технологияҳои аксаран муттаҳидшудаи афзоянда ва воқеияти виртуалӣ (10) афзоиши босуръатро пешгӯӣ мекунанд ва миллиардҳо доллар аллакай комилан воқеӣ мебошанд, на виртуалӣ.

9. Скриншот аз лоиҳаи Elysium

10. Пешгӯии афзоиши даромади AR ва VR

Қарорҳои машҳуртарини VR имрӯз

Oculus Rift як айнаки воқеияти виртуалӣ барои бозигарон аст, на танҳо. Дастгоҳ фаъолияти худро дар портали Kickstarter оғоз кард, ки дар он онҳое, ки мехоҳанд истеҳсоли онро ба маблағи қариб 2,5 миллион доллар маблағгузорӣ кунанд. Моҳи марти соли гузашта ин ширкати айнаксозро Facebook ба маблағи 2 миллиард доллар харида буд. Айнак метавонад тасвири 1920 × 1080-ро нишон диҳад Таҷҳизот танҳо бо компютерҳо ва дастгоҳҳои мобилӣ (системаҳои Android ва iOS) кор мекунад. Айнакҳо ба компютер тавассути USB ва сими DVI ё HDMI пайваст мешаванд.

Sony Project Morpheus - Чанд моҳ пеш, Sony сахтафзорро муаррифӣ кард, ки гуфта мешавад, рақобати воқеӣ барои Oculus Rift мебошад. Майдони дидан 90 дараҷа аст. Дастгоҳ инчунин сурохии гӯшмонак дорад ва садои гирду атрофро дастгирӣ мекунад, ки ба мисли тасвир дар асоси ҳаракатҳои сари плеер ҷойгир карда мешавад. Морфей дорои гироскоп ва акселерометри дарунсохт, аммо ба таври иловагӣ аз ҷониби PlayStation Camera пайгирӣ карда мешавад, ки ба шарофати он шумо метавонед тамоми гардиши дастгоҳро, яъне 360 дараҷа идора кунед ва мавқеи он дар як сония 100 маротиба нав карда мешавад. фазо. 3м3.

Microsoft HoloLens - Microsoft тарҳи сабуктареро нисбат ба дигар айнакҳо интихоб кард, ки ба Google Glass нисбат ба Oculus Rift наздиктар аст ва хусусиятҳои виртуалӣ ва воқеияти афзоишёфтаро (AR) муттаҳид мекунад.

Samsung Gear VR як айнаки воқеияти виртуалӣ мебошад, ки ба шумо имкон медиҳад, ки ба олами филмҳо ва бозиҳо ворид шавед. Таҷҳизоти Samsung дорои модули пайгирии сари дарунсохт Oculus Rift мебошад, ки дақиқиро беҳтар мекунад ва таъхирро коҳиш медиҳад.

Google Cardboard - айнакҳои картонӣ. Ба онҳо смартфонеро бо дисплейи стереоскопӣ пайваст кардан кифоя аст ва мо метавонем бо пули андак аз маҷмӯи воқеияти виртуалии худ лаззат барем.

Carl Zeiss VR One ба ҳамон идеяи Gear VR-и Samsung асос ёфтааст, аммо мутобиқати бештари смартфонҳоро пешниҳод мекунад; он барои ҳама телефонҳои дорои дисплейи 4,7-5 дюйм мувофиқ аст.

HTC Vive - айнакҳое, ки ду экран бо қарори 1200 × 1080 пиксел мегиранд, ки ба шарофати онҳо тасвир нисбат ба Морфей равшантар хоҳад буд, ки дар он мо як экран дорем ва пикселҳои уфуқӣ дар як чашм ба таври равшан камтар аст. Ин навсозӣ каме бадтар аст, зеро он 90 Гц аст. Бо вуҷуди ин, он чизе, ки Vive-ро аз ҳама фарқ мекунад, истифодаи 37 сенсор ва ду камераи бесим бо номи "фонусҳо" мебошад - онҳо ба шумо имкон медиҳанд, ки на танҳо ҳаракати плеер, балки фазои атрофи ӯро дақиқ пайгирӣ кунед.

Avegant Glyph боз як маҳсулоти kickstarter аст, ки имсол дар бозор баромад мекунад. Таҷҳизот бояд сарпӯши баргардонидашаванда дошта бошад, ки дар дохили он системаи инноватсионии Дисплейи Virtual Retinal, ки дисплейро иваз мекунад, мавҷуд аст. Ин технология истифодаи ду миллион микрооинаҳоро дар бар мегирад, ки тасвирро мустақиман ба ретинаи мо инъикос мекунанд ва сифати бесобиқаро таъмин мекунанд - тасвир бояд нисбат ба дигар айнакҳои воқеияти виртуалӣ равшантар бошад. Ин дисплейи ғайриоддӣ дорои қарори 1280 × 720 пиксел дар як чашм ва суръати навсозии 120 Гц мебошад.

Vuzix iWear 720 таҷҳизотест, ки ҳам барои филмҳои 3D ва ҳам бозиҳои воқеияти виртуалӣ пешбинӣ шудааст. Онро "наушникҳои видеоӣ" меноманд, ки дорои ду панел бо қарори 1280 × 720 пиксел мебошад. Қисми боқимондаи мушаххасот, яъне таровати 60 Гц ва майдони 57 дараҷа низ аз рақобат каме фарқ мекунад. Дар ҳар сурат, таҳиягарон истифодаи таҷҳизоти худро бо дидани экрани 130 дюймӣ аз масофаи 3 м муқоиса мекунанд.

Archos VR - Идеяи ин айнакҳо ба ҳамон идеяе, ки дар мавриди Cardboard аст, асос ёфтааст. Муносиб барои смартфонҳои 6 дюйм ё хурдтар. Archos мутобиқатро бо iOS, Android ва Windows Phone эълон кард.

Vrizzmo VR - айнак аз тарҳи Лаҳистон. Онҳо бо истифода аз линзаҳои дугона аз рақобат фарқ мекунанд, аз ин рӯ тасвир аз таҳрифи сферикӣ холӣ аст. Дастгоҳ бо Google Cardboard ва дигар гӯшмонакҳои VR мувофиқ аст.

Илова Эзоҳ