Дар киберфазо амиқтар ва амиқтар зиндагӣ кунед
технология

Дар киберфазо амиқтар ва амиқтар зиндагӣ кунед

Фарқи байни фазои киберфазо, ки мо онро солҳо боз медонистем ва фазои наве, ки нав пайдо мешавад, аз ҷумла ба шарофати рушди технологияҳои воқеияти виртуалӣ, хеле бузург аст. То ба ҳол, бо мақсади истифода бурдани континууми рақамӣ, мо танҳо ба он бештар ё камтар ташриф меовардем. Ба қарибӣ мо комилан ба он ғарқ хоҳем шуд ва шояд ҳатто як давраи гузариш аз ҷаҳони кибер ба "ҷаҳони воқеӣ" ...

Ба гуфтаи футуролог Рэй Курцвейл, мо одатан дар нимаи аввали солҳои 20-ум зиндагӣ мекунем. кор ва бозӣ дар муҳити виртуалӣ, намуди визуалӣ "таъмиди умумӣ". Дар солҳои 30-ум, он ба таъмид табдил меёбад, ки тамоми ҳиссиётро дар бар мегирад, аз ҷумла ламс ва таъми.

Қаҳваи худро ба Facebook пешниҳод кунед

Facebook инфрасохтори бузургеро бунёд мекунад, ки ҳадафи он тамоми ҳаёти моро ба ҷаҳони рақамӣ ворид кунад. Платформаи Parse ҳамчун намунаи ин кӯшиш оварда шудааст. Дар моҳи марти соли 2015 конфронси F8 баргузор шуд, ки дар ҷараёни он Facebook дар бораи нақшаҳои худ дар бораи ширкате, ки ду сол пеш харида буд, сухан гуфт (1). Он аз пешниҳоди маҷмӯи абзорҳои таҳияи дастгоҳҳо аз бахши Интернети ашё (IoT), яъне гаҷетҳои ба шабака пайваст ва бо ҳамдигар ҳамкорӣ кардан иборат аст.

Платформа барои пайваст кардани дастгоҳҳои интеллектуалии хонагӣ ба дастгоҳҳои пӯшида ва ҳама чизҳои гирду атроф пешбинӣ шудааст.

Ба шарофати ин асбоб, масалан, тарҳрезии системаи зеҳнии обёрии растаниҳо, ки тавассути замимаи мобилӣ идора мешавад, ё термостат ё камераи амниятӣ, ки ҳар дақиқа аксҳоро сабт мекунад, ки ҳамаи онҳо тавассути веб-барномаҳо идора карда мешаванд, имконпазир хоҳад шуд. Facebook омода аст Parse SDK-ро барои IoT дар се платформа нашр кунад: Arduino Yun, Linux (дар Raspberry Pi) ва системаҳои оператсионии вақти воқеӣ (RTOS).

Ин дар амал чй маъно дорад? Гап дар он аст, ки ба таври оддӣ - бо ворид кардани чанд сатри код - дастгоҳҳои оддии муҳити мо метавонанд унсурҳо шаванд. воқеияти рақамӣ ва ба Интернети чизҳо пайваст шавед. Он инчунин як усули эҷод (VR) аст, зеро Parse инчунин метавонад барои идоракунии дастгоҳҳои гуногуни визуалӣ, камераҳо, радарҳо истифода шавад, ки бо онҳо мо метавонем ҷойҳои дурдаст ё дастнорасро амалан кашф кунем.

2. Тасвир дар Magic Leap сохта шудааст

Ба гуфтаи бисёре аз коршиносон, платформаҳои дигар, аз ҷумла Oculus Rift низ дар ҳамин самт рушд хоҳанд кард. Ба ҷои маҳдуд шудан бо ҷаҳони бозӣ ё филм, айнакҳои пайвастшуда метавонанд ҷаҳони атрофро ба воқеияти виртуалӣ оваранд. Ин на танҳо як бозии созандагони бозӣ хоҳад буд. Ин як бозӣ хоҳад буд, ки онро дар муҳити интихобкардаи корбар бозӣ кардан мумкин аст. Ин дар бораи воқеияти афзоянда (AR) нест, ҳатто ба мисли HoloLens аз Microsoft ё Magic Leap (2) мураккабтар аст. Он на он қадар воқеияти афзоянда хоҳад буд, ҳамчун виртуалии бо воқеият таҷрибашуда. Ин ҷаҳонест, ки шумо метавонед як пиёла қаҳваи воқеии Facebook-ро гирифта, дар он ҷо бинӯшед.

Facebook эътироф кард, ки дар барномаҳое кор мекунад, ки воқеияти виртуалиро истифода мебаранд ва хариди Oculus як қисми нақшаи калонтар аст. Крис Кокс, Менеҷери Маҳсулоти Платформа, дар бораи нақшаҳои ширкат дар конфронси Code/Media сухан гуфт. Вай гуфт, ки воқеияти виртуалӣ як иловаи дигаре ба пешниҳоди маъруфи шабакаи иҷтимоӣ хоҳад буд, ки дар он захираҳои мултимедиявӣ ба монанди аксҳо ва видеоҳо метавонанд мубодила шаванд. Кокс тавзеҳ дод, ки VR як тавсеаи мантиқии таҷрибаи корбарони хидмат хоҳад буд, ки метавонад "фикрҳо, аксҳо ва видеоҳоро таъмин кунад ва бо VR метавонад тасвири калонтар фиристад."

Виртуалӣ маълум ва номаълум

Дар аввали солҳои 80-ум, Вилям Гибсон (3) аввалин шуда ин калимаро дар романи худ Neuromancer истифода бурд. киберфазо. Вай онро ҳамчун галлюцинатсияи коллективӣ ва инчунин интерфейси як навъ тавсиф кард. Оператори компютер ба он тавассути пайванди нейрон пайваст карда шуд. Ба шарофати ин, онро метавон ба фазои сунъии аз ҷониби компютер сохташуда интиқол дод, ки дар он маълумотҳои дар компютер мавҷудбуда дар шакли визуалӣ пешниҳод карда мешаванд.

Биёед лаҳзае бубинем, ки хоббинон воқеияти виртуалиро чӣ гуна тасаввур мекарданд. Онро ба се роҳи ворид шудан ба воқеияти ба таври сунъӣ офаридашуда кам кардан мумкин аст. Якумин онҳо, ки то ҳол танҳо дар адабиёти фантастикӣ пайдо шудаанд (масалан, дар Neuromancer дар боло зикршуда), маънои таъми пурра ба киберфазо. Ин одатан тавассути ҳавасмандкунии бевоситаи мағзи сар ба даст оварда мешавад. Танхо дар он сурат одамро бо мачмуи ангезишхо таъмин кардан мумкин аст, дар холе ки уро аз ангезишхое, ки аз мухити вокеиаш бармеоянд, махрум мекунанд.

Танҳо ин ба шумо имкон медиҳад, ки худро дар воқеияти виртуалӣ пурра ғарқ кунед. Ҳанӯз чунин роҳҳо вуҷуд надоранд, аммо кор дар рӯи онҳо идома дорад. Интерфейси майна дар айни замон яке аз самтҳои динамикии тадқиқот мебошанд.

Роҳи дуюми гузариш ба VR, дар шакли хеле нокомил, вале босуръат инкишофёбанда, имрӯз дастрас аст. Мо ангезаҳои дурустро тавассути бадани воқеӣ таъмин мекунем. Тасвир тавассути ду экрани дар кулоҳ ё айнак пинҳоншуда ба чашмҳо фиристода мешавад.

Муқовимати объектҳоро бо истифода аз дастгоҳҳои мувофиқе, ки дар дастпӯшак ё дар тамоми костюм пинҳон шудаанд, тақлид кардан мумкин аст. Бо ин ҳалли ҳавасмандкуниҳои ба таври сунъӣ эҷодшуда ба он чизе, ки ҷаҳони воқеӣ пешниҳод кардааст, соя меафкананд. Бо вуҷуди ин, мо ҳамеша дарк мекунем, ки он чизе, ки мо мебинем, ламс мекунем, бӯй мекунем ва ҳатто бичашем, иллюзияҳои компютерӣ мебошанд. Аз ин рӯ, масалан, мо дар бозиҳо назар ба он ки ин воқеият буд, бештар аз хатар рӯ ба рӯ мешавем.

Роҳи охирин ва рӯякӣ барои ворид шудан киберфазо он воқеан ҳаёти ҳаррӯзаи имрӯза аст.

Ин Google, Facebook, Instagram, Twitter ва ҳар гӯшаи киберфазои интернет аст. Он инчунин метавонад ҳама гуна бозиҳо бошад, ки мо дар компютер ва консол бозӣ мекунем. Аксар вақт ин моро хеле сахт ҷаббида мекунад, аммо бо вуҷуди ин, ҳавасмандкунӣ одатан бо тасвир ва садо ба анҷом мерасад. Мо бо ҷаҳони бозӣ "иҳота" нестем ва ҳаракатҳое намекунем, ки ба воқеият тақлид кунанд. Лас, мазза ва бӯй ҳавасманд карда намешаванд.

Бо вуҷуди ин, шабака як муҳити нави табиӣ барои одамон аст. Муҳите, ки ӯ мехоҳад дар он ҳамроҳ шавад, як қисми он гардад. Орзуҳои трансгуманистҳо ба монанди Курцвейл дигар ба хаёли пуррае, ки онҳо, масалан, ду даҳсола пеш буданд, ба назар намерасанд. Инсон тақрибан дар тамоми паҳлӯҳои зиндагӣ дар технология зиндагӣ мекунад ва ғарқ мешавад ва пайвастагии шабакавӣ баъзан моро 24 соат дар як шабонарӯз ҳамроҳӣ мекунад. Нигоҳи мутафаккири Белгия Анри Ван Лиер, ҷ. олами мошинхои диалектикйки сети алока торафт зичтару зичтар бофта мешаванд, дар пеши назари мо ба амал меоянд. Яке аз қадамҳои ин роҳ шабакаи мавҷудаи ҷаҳонии компютерӣ - Интернет мебошад.

Ҷолиб он аст, ки тамоми қисми ғайримоддии фарҳанги башарӣ торафт бештар виртуалӣ шуда, аз воқеияти ҷисмонӣ ҷудо мешавад. Мисоли расонаҳост, ки паёмҳои онҳо аз заминаи моддии худ ҷудо шудаанд. Мундариҷа муҳим аст ва васоити ахбори омма ба монанди коғаз, радио ё телевизион танҳо каналҳои имконпазир мешаванд, аммо на аз ҷиҳати ҷисмонӣ зарурӣ.

Ҳама эҳсосоти худро қабул кунед

Бозиҳои видеоӣ ҳатто бе таҷҳизоти пешрафтаи VR метавонад ба одатдаромада табдил ёбанд. Аммо, ба зудӣ бозигарон метавонанд ба ҷаҳони бозии виртуалӣ амиқтар ғарқ шаванд. Ҳама ба шарофати дастгоҳҳои монанди Oculus Rift. Қадами навбатӣ дастгоҳҳое мебошанд, ки ҳаракатҳои табиии моро ба ҷаҳони виртуалӣ меоранд. Маълум мешавад, ки ин гуна халли масъала дар даст аст. Ҳама ба шарофати WizDish, контроллер, ки ҳаракатҳои пойҳои моро ба ҷаҳони виртуалӣ интиқол медиҳад. Қаҳрамон дар он танҳо вақте ҳаракат мекунад, ки мо - дар пойафзоли махсус - бо WizDish ҳаракат мекунем (4).

Чунин ба назар мерасад, ки тасодуфӣ нест, ки Microsoft аввал Minecraft-ро ба маблағи 2,5 миллиард харида, сипас айнакҳои HoloLens ҳадя кард. Онҳое, ки бо бозӣ ошно ҳастанд ва медонанд, ки чӣ тавр AR Goggles аз Редмонд кор мекунад, иқтидори аҷиби чунин комбинатсияро фавран дарк хоҳанд кард (5). Ин воқеият ва ҷаҳони Майнкрафт аст. Бозии Майнкрафт бо унсурҳои воқеият. "Майнкрафт" плюс бозиҳои дигар, инчунин дӯстон аз воқеият. Имкониятҳо қариб беохиранд.

Ба ин мо хавасмандгардонии иловагиро ба ҷаҳони виртуалӣ ҳатто бештар ба воқеият монанд аст. Донишмандони Донишгоҳи Бристоли Бритониё технологияеро таҳия кардаанд, ки "дастрасӣ дар ҳаво" ном дорад, ки дар зери ангуштон ҳис кардани шаклҳои ашёро, ки проекцияҳои се андоза доранд, осон мекунад.

қарздор объектҳои виртуалӣ Онҳо бояд таассурот диҳанд, ки онҳо вуҷуд доранд ва дар зери ангуштон ҳастанд, ҳама ба шарофати тамаркузи ултрасадо (6). Тавсифи технология дар маҷаллаи махсуси "ACM Transactions on Graphics" нашр шудааст. Он нишон медиҳад, ки ҳиссиёти ламсӣ дар атрофи объекти дар 3D нишон додашуда аз ҷониби ҳазорҳо баландгӯякҳои хурде, ки бо системаи проексия муҷаҳҳаз шудаанд, эҷод карда мешаванд. Система мавқеи дастро муайян мекунад ва бо набзи мувофиқи ултрасадо ҷавоб медиҳад, ки ҳамчун ҳисси сатҳи ашё ҳис карда мешавад. Технология зарурати тамоси ҷисмониро бо дастгоҳ комилан аз байн мебарад. Эҷодкорони он инчунин барои ҷорӣ кардани қобилияти эҳсос кардани тағирот дар шакл ва мавқеи объекти виртуалӣ кор мекунанд.

Технологияҳо ва прототипҳои маъруфи "дастрасии виртуалӣ" одатан ба тавлиди ларзишҳо ё дигар сигналҳои оддӣ, ки дар зери ангуштон эҳсос мешаванд, кам карда мешаванд. Бо вуҷуди ин, маҷмӯи Dexmo (7) ҳамчун додани бештар тавсиф карда мешавад - таассуроти муқовимат ба ламс кардани сатҳи. Ҳамин тариқ, корбар бояд "воқеан" ламси объекти воқеиро эҳсос кунад. Муқовимат ба ангуштон воқеӣ аст, зеро экзоскелет дорои системаи мураккаби тормозкунӣ мебошад, ки дар лаҳзаи зарурӣ онҳоро бозмедорад. Дар натиҷа, ба шарофати нармафзор ва тормозҳо, ҳар як ангушт дар як нуқтаи каме фарқкунандаи объекти виртуалӣ, гӯё дар рӯи ашёи воқеӣ, ба монанди тӯб, қатъ карда мешавад.

5. HoloLens ва ҷаҳони виртуалӣ

7. Имконоти гуногуни дастпӯшакҳои Dexmo

Дар навбати худ, чанде пеш як гурӯҳи донишҷӯёни Донишгоҳи Райс дастпӯше таҳия карданд, ки имкон медиҳад ба ашё дар воқеияти виртуалӣ, яъне дар ҳаво "даст" ва "даст" гиред. Дастпӯшаки Hands Omni (8) ба шумо имкон медиҳад, ки шаклҳо ва андозаҳоро бо ҷаҳони виртуалии ашё "дар тамос" эҳсос кунед.

Ташаккур ба фикру мулоҳизаҳо ҷаҳони компютерки онро шахс дар таҷҳизоти мувофиқ мебинад ва бо эҳсосоте, ки дар дастпӯшак офарида шудааст, ламси муодили воқеият бояд эҷод карда шавад. Ба маънои ҷисмонӣ, ин эҳсосот бояд бо нӯги ангуштони пур аз ҳавои дастпӯшаки Hands Omni қонеъ карда шаванд. Дараҷаи пуркунӣ барои эҳсоси сахтии объектҳои тавлидшуда масъул аст. Дастаи ҷавони тарроҳӣ бо эҷодкунандагони треадмилали Virtuix Omni, ки барои "паймоиш" дар воқеияти виртуалӣ истифода мешавад, ҳамкорӣ мекунад. Механизми дастгоҳ дар платформаи Arduino кор мекунад.

Тағйирёбанда таҷрибаи эҳсосии виртуалӣ Вай идома медиҳад: "Ин ҷо як гурӯҳ бо роҳбарии Ҳаруки Мацукура аз Донишгоҳи кишоварзӣ ва технологияи Токио технологияи эҷоди хушбӯйро таҳия кардааст. Бӯи аз гулҳо ё як пиёла қаҳвае, ки дар экран дида мешавад, аз капсулаҳои пур аз гели хушбӯй бармеояд, ки аз ҷониби мухлисони хурд бухор карда, ба экран дамида мешаванд.

Ҷараёни ҳавои хушбӯй тавре тағир дода мешавад, ки бӯй аз он қисмҳои экран, ки ашёи хушбӯй намоён аст, "барояд". Дар айни замон, маҳдудияти маҳлул қобилияти дар як вақт баровардани танҳо як бӯи аст. Аммо ба гуфтаи конструкторони ҷопонӣ, ба зудӣ иваз кардани капсулаҳои хушбӯй дар дастгоҳ имконпазир хоҳад шуд.

Вайрон кардани монеаҳо

Дизайнерҳо пештар мераванд. Дарки тасвир ба таври назаррас содда ва такмил додани ниёзҳои оптикаи гаронбаҳо ва на ҳамеша комил ва ҳатто нокомилҳои чашми инсонро беҳтар мекунад. Ҳамин тариқ, лоиҳае ба вуҷуд омад, ки имкон медиҳад фарқияти семантикии байни калимаҳои "дидан" ва "бинед". Айнакҳои воқеияти виртуалӣ, ки имрӯзҳо бештар маъмул мешаванд, ба шумо имкон медиҳанд, ки тасвирҳоро тамошо кунед. Дар ҳамин ҳол, ихтироъ бо номи Glyph, ки на танҳо платформаи краудфандинги Kickstarter-ро электрикӣ кардааст, ба шумо имкон медиҳад, ки танҳо бубинед, зеро тасвири он бояд фавран дар ретина намоиш дода шавад - яъне тавре ки мо мефаҳмем, қисман чашмро иваз мекунад. Ногузир бо Нейромансери дар боло зикршуда ассотсиатсияҳо ба вуҷуд меоянд, яъне дарки тасвир бевосита тавассути системаи асаб.

9. Glyph - чӣ тавр кор мекунад

Glyph барои бештар аз таҷҳизоти бозӣ пешбинӣ шудааст. Интизор меравад, ки он бо смартфонҳо ва электроникаи маишӣ, ба монанди плеерҳои видео кор кунад. Барои бозигарон он дорои механизми пайгирии сар, гироскопи дарунсохт ва акселерометр, яъне маҷмӯи "бионикии" воқеияти виртуалӣ мебошад. Ширкати паси Glypha, Avegant иддао дорад, ки тасвире, ки мустақиман ба қисми поёни чашм пешбинӣ шудааст, тезтар ва тезтар хоҳад буд. Бо вуҷуди ин, интизори андешаҳои табибон, офтальмологҳо ва невропатологҳо аст - онҳо дар бораи ин техника чӣ фикр мекунанд.

Пештар, он, аз ҷумла, дар бораи таъмид на дар ҷаҳони виртуалӣ, балки, масалан, дар китобҳо номида мешуд. Маълум мешавад, ки кор оид ба технологияе идома дорад, ки вазифаи он табдил додани матнҳо ба тасвирҳои 3D хоҳад буд.

Ин аст он чизе ки лоиҳаи MUSE (Machine Understanding for Interactive StorytElling) кӯшиш мекунад, ки ҳамчун тарҷумони матн ба воқеияти виртуалӣ муайян карда шавад. Чунон ки проф. Доктор Мари-Франсин Моенс аз Левен, ҳамоҳангсози лоиҳа мегӯяд, ки идея ин аст, ки амалҳо, объектҳо ва ашёҳои матнро ба визуалӣ тарҷума кунанд. Компонентхои мукаммали коркарди забони семантикии матнхо кор карда баромада шудаанд. Ба инҳо шинохти нақшҳои маъноӣ дар ҷумлаҳо (яъне «ки», «чӣ мекунад», «куҷо», «кай» ва «чӣ тавр»), муносибатҳои фазоии байни ашё ё одамон (дар куҷо ҳастанд) ва хронологияи рӯйдодҳо дохил мешаванд. . .

Ҳал ба кӯдакон нигаронида шудааст. MUSE барои он тарҳрезӣ шудааст, ки ба онҳо омӯхтани хонданро осонтар кунад, ба онҳо дар таҳияи хулосабарорӣ ва дар ниҳоят беҳтар фаҳмидани матн кӯмак кунад. Ба гайр аз ин, он бояд ба ёддошт ва мукаррар намудани робитаи мутакобилаи байни матнхо (масалан, хангоми мутолиаи матни ба илмхои дакик ё биология бахшидашуда) мусоидат намояд.

Илова Эзоҳ